1,我是劳动的玩家,平时偶然加加班,没想法担保在线率,大凡然而周末玩玩,而现在帮会为了抬高凝集力,老是要求玩家每天在线一块儿做行动,这也没错,因此像我云云的玩家大凡没有什么帮会,然而领土装备一定须要加入帮会,这就使得像我云云的玩家完全没有机遇加入,因此我希望开一个雇佣兵体系,相似拍卖行,列出玩家的等级,工作,称呼,雇佣价格,然后帮会也许采选费钱雇佣,也许反过来,玩家给帮会钱,费钱去打领土战,恰巧也也许增加帮会的资金,希望你们也许仔细思考下。 2,现在字谜行动大凡和门派行动,清闲行动,联赛行动重合了,并且因为字谜的嘉勉起码,并且现在NPC在在乱跑,在老服务器的老玩家差不多上都不做字谜行动了,但字谜对付初期的玩家来说依然有甜头的,因此我有个建议,将字谜行动和老包行动归并起来,云云既也许减省时间,也能实惠于广阔玩家,想法也许不成熟,然而字谜行动越到后期,越没人做,这个题目已经暴显现来了 3,抬高虎帐的嘉勉的同时,缩小虎帐的次数,虎帐一周4次剧情,28次大凡,差不多平均每天4次,虎帐依然正点才干起初,以一个8点下班回家吃完饭的玩家为例,他必需斗争到12点才干恰巧做完,期间的悠闲,宋金,白虎,大盗都没想法参加,假使放周末的话,那两天除了军营什么都做不了了,你能容忍你的男同伙每天下班从8点到12点一直坐在电脑前吗?估计早就一脚踹飞了,为了不被踹,不便你们调剂一下好欠好 4,簇新的宋金疆场,更有趣味的宋金疆场,装备差的玩家也能找到趣味的宋金,宋金疆场参加疆场道具,在大营速即鼎新,玩家不妨行使道具对战,好比投石器和弩车,你想想看,在一大堆玩家摆开地势对放技艺的时刻,头上飞过一块石头,身旁穿出一个弩箭,多有疆场的觉得,同时参加塔盾,玩家靠着它,就不妨步步促成,不再老是无聊的空放技艺,并且为了照应装备好的玩家,在宋金的时刻不妨采选两种模式,一种是有道具的,一种是没道具的,云云行家各得其乐,互不感化 5,经典的赛马编制,每个玩家参加往后,随机分组,会取得一匹同样速度的赛马,然后3个主动技艺,一个加快技艺,一个击退技艺,一个拉技艺,一个定技艺,比赛过程大凡5-15分钟,这个行动的优点便是全民参加,全民同等,过程刺激,玩的开心,并且目前在剑侠2的划龙舟上已经有比较成熟的相似行使了,这个行动既不怕外挂和事务室,也能增加新趣味,何乐而不为? (转载请注明出处:http://www.wzyuv.com/duoduoshipin/20100825/775.html) |